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Meta公司近日发布了一款名为中间图形库(Intermediate Graphics Library - IGL)的新产品,这是一款跨平台库,旨在改善跨平台游戏画面表现的一致性。IGL提供了一个统一的低级接口,将常见的GPU功能封装到这个跨平台接口中。这个接口可以在除Direct3D之外的所有主要图形后端上运行。 IGL支持的渲染后端包括Metal 2+、OpenGL 2.x、OpenGL 3.1+、OpenGL ES 2.0+、Vulkan 1.1+ 和 WebGL 2。在平台范围上,IGL覆盖了从macOS和iOS到Windows、Android和Linux的各大平台。 目前,Meta已经在MIT许可下发布了IGL库代码,对此感兴趣的人可以在GitHub上查阅。
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